NEUROO-X, un grupo empresarial de entretenimiento suizo-alemán-chino produce un tipo de juegos que disuelven los límites entre la realidad y lo virtual.
Un nuevo aparato, el LIBRO ROJO, ofrece la mejor experiencia de juego. Los anhelos más secretos de los jugadores son analizados por el motor y se transforman en fantásticas aventuras.
La psicosis de la conspiración de los usuarios son la materia prima para la narración de NEUROO-X. Marcus, director de desarrollo de NEUROO-X, muere poco antes de la finalización del Libro Rojo.
Su amante Ryuko se entera de que algo terrible sucedió durante la prueba del juego en China, y cuanto más profundo se sumerge en el secreto de NEUROO-X, más pierde el contacto con la realidad.
Descuida a su hijo Walter, que inicia sesión en el juego y desaparece en el mundo digital paralelo.
Cuanto más combate la empresa con el fin de rescatar a su hijo, más se actualiza el relato deseado por NEUROO-X. Ryuko se encuentra en un mundo lleno de demonios, brujas, caballeros y terroristas.
Fuente: nocturna film festival
Un nuevo aparato, el LIBRO ROJO, ofrece la mejor experiencia de juego. Los anhelos más secretos de los jugadores son analizados por el motor y se transforman en fantásticas aventuras.
La psicosis de la conspiración de los usuarios son la materia prima para la narración de NEUROO-X. Marcus, director de desarrollo de NEUROO-X, muere poco antes de la finalización del Libro Rojo.
Su amante Ryuko se entera de que algo terrible sucedió durante la prueba del juego en China, y cuanto más profundo se sumerge en el secreto de NEUROO-X, más pierde el contacto con la realidad.
Descuida a su hijo Walter, que inicia sesión en el juego y desaparece en el mundo digital paralelo.
Cuanto más combate la empresa con el fin de rescatar a su hijo, más se actualiza el relato deseado por NEUROO-X. Ryuko se encuentra en un mundo lleno de demonios, brujas, caballeros y terroristas.
Fuente: nocturna film festival
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